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    Fight the Landlord

    7.8 5.1 2026-03-11
    stratégie de carte
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Fight the Landlord (斗地主) est un jeu de cartes pour trois joueurs.

Fight the Landlord Description du problème Fight the Landlord (斗地主) est un jeu de cartes pour trois joueurs. Dans chaque main, un joueur, le « propriétaire », joue seul et les autres forment une équipe (on peut aussi appeler deux paysans). Le but du propriétaire est d'être le premier à jouer toutes ses cartes dans des combinaisons valides, et l'équipe gagne si l'un d'entre eux parvient à jouer toutes ses cartes avant le propriétaire. Un jeu complet se compose de 52 cartes standards plus 2 jokers, rouges et noirs. Les cartes sont classées de haut en bas : R (Joker rouge), B (Joker noir), 2, A, K, Q, J, T (10), 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3. Chaque rang de carte standard comporte 4 cartes. Le propriétaire joue en premier et peut jouer une seule carte ou n'importe quelle combinaison légale. Chaque joueur suivant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre doit soit passer (ne jouer aucune carte), soit battre le jeu précédent en jouant une combinaison plus élevée du même nombre de cartes et du même type. Il n'y a que deux exceptions à cela : une fusée peut battre n'importe quelle combinaison, et une bombe peut battre n'importe quelle combinaison, à l'exception d'une bombe ou d'une fusée supérieure - voir les définitions ci-dessous. Dans ce jeu, il existe treize types de combinaisons qui peuvent être jouées : 1. Carte unique - classement de 3 (faible) jusqu'au joker rouge (élevé) comme expliqué ci-dessus. 2. Paire- deux cartes de même rang, de 3 (faible) à 2 (élevé), par exemple 3-3, AA. 3. Triplet- trois cartes de même rang, par exemple 9-9-9. 4. Triplet avec une carte attachée- un triplet avec une seule carte ajoutée, la carte unique doit être différente du triplet, par exemple 6-6-6-8. Ceux-ci se classent en fonction du rang du triplet – ainsi par exemple 9-9-9-3 bat 8-8-8-A. 5. Triplet avec une paire attachée- un triplet avec une paire ajoutée, le classement étant déterminé par le rang du triplet - par exemple QQQ-6-6 bat 10-10-10-KK. 6. Séquence- au moins cinq cartes de rang consécutif, de 3 à l'as - par exemple 8-9-10-JQ. 2 et les jokers ne peuvent pas être utilisés. 7. Séquence de paires- au moins trois paires de rangs consécutifs, de 3 à A. Les 2 et les jokers ne peuvent pas être utilisés. Par exemple 10-10-JJQQKK. 8. Séquence de triplets- au moins deux triplés de rangs consécutifs de 3 à A. 2 ne peuvent pas être utilisés. Par exemple 4-4-4-5-5-5. 9. Séquence de triplés avec cartes attachées- une carte supplémentaire est ajoutée à chaque triplet. Seuls les triolets doivent être en séquence, par exemple 7-7-7-8-8-8-3-6. Les cartes jointes doivent être différentes de tous les triplés et les unes des autres. Bien que des triplets de 2 ne puissent pas être inclus dans la séquence de triplets, un 2 ou un joker ou un de chaque peuvent être attachés, mais pas les deux jokers. 10. Séquence de triplés avec paires attachées- une paire supplémentaire est attachée à chaque triplet. Seuls les triolets doivent être séquentiels – par exemple 8-8-8-9-9-9-4-4-JJ. Les paires doivent être de rang différent les unes des autres et de tous les triplés. Bien que des triplets de 2 ne puissent pas être inclus dans la séquence de triplets, une paire de 2 peut être attachée. Notez que les cartes simples attachées et les paires attachées ne peuvent pas être mélangées - par exemple 3-3-3-4-4-4-6-7-7 n'est pas valide. 11. Bombe- quatre cartes du même rang. Une bombe peut tout battre sauf une roquette ou une bombe de rang supérieur. 12. Fusée- une paire de jokers. C'est la combinaison la plus élevée et elle bat tout le reste, y compris les bombes. 13. Ensemble Quadplex- il en existe deux types : un quad (quatre cartes du même rang) avec deux cartes simples de rangs différents attachées, comme 6-6-6-6-8-9, ou un quad avec deux paires de rangs différents attachées, comme JJJJ-9-9-QQ. 2 et des jokers peuvent être attachés, mais vous ne pouvez pas utiliser les deux jokers dans un même ensemble quadplex. Les ensembles quadplex sont classés en fonction du rang du quad. Notez qu'un ensemble quadplex ne peut battre qu'un ensemble quadplex inférieur du même type et ne peut battre aucun autre type de combinaison. De plus, un ensemble quadplex peut être battu par une bombe composée de cartes de rang inférieur. Au début de chaque tour, le propriétaire a 20 cartes et les autres reçoivent chacun 17 cartes, le propriétaire peut-il avoir une stratégie pour sortir ses cartes tout seul jusqu'à ce qu'il gagne la partie et ne laisse aucune chance aux autres de jouer ?

Quoi de neuf dans la dernière version 5.1

Dernière mise à jour le 24 février 2017. L'interface a été optimisée et a ajouté un niveau de score, plus amusant, qui n'attend que vous pour jouer.

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